




Nvidia представила технологию сжатия текстур на основе ИИ, позволяющую экономить использование VRAM до 95 % Nvidia продолжает разрабатывать новую технологию сжатия текстур Neural Texture Compression ...
Microsoft представила технологию повышения разрешения «Auto SR» в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSR Microsoft представила технологию автоматического повышения разрешения Auto SR для ПК с Win ...
Тест и обзор: NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop — фокус на эффективность и технологию MFG Первые ноутбуки с мобильной графикой GeForce RTX 50 стали доступны для предзаказа нескольк ...
TSMC представила SoW-X – технологию, которая сделает чипы в 40 раз мощнее На своем Североамериканском технологическом симпозиуме в Калифорнии компания Taiwan Semico ...