Microsoft представила технологию повышения разрешения «Auto SR» в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSR

Microsoft представила технологию повышения разрешения «Auto SR» в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSR

Microsoft представила технологию автоматического повышения разрешения Auto SR для ПК с Windows Copilot+, которая использует искусственный интеллект для увеличения частоты кадров в некоторых играх. Новая функция включена по умолчанию для таких проверенных Microsoft игр, как Borderlands 3, God of War, The Witcher 3 и других....
07:25, 29.05.2024
Источник: 3dnews.ru  
Рубрика: «Игры»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Windows получил собственную технологию повышения разрешенияWindows получил собственную технологию повышения разрешения Microsoft собирается представить Auto SR на компьютерах Copilot+. Эта новая технология пов ...

CES 2026: NVIDIA анонсировала технологию DLSS 4.5 и обновление RTX Remix LogicCES 2026: NVIDIA анонсировала технологию DLSS 4.5 и обновление RTX Remix Logic RTX Remix Logic расширяет возможности моддинга классических игр, позволяя создавать динами ...

Nvidia обновила DLSS, уменьшив в играх потребление VRAM на 20 %Nvidia обновила DLSS, уменьшив в играх потребление VRAM на 20 % Компания Nvidia выпустила обновление для технологии DLSS (версия SDK 310.3.0), которое поз ...

Nvidia представила технологию сжатия текстур на основе ИИNvidia представила технологию сжатия текстур на основе ИИ Компания Nvidia анонсировала новую технологию сжатия текстур с помощью искусственного инте ...

CHASPIK.SPB.RU Поиск в новостях