Рубрика: «Игры»
Поделиться:





Nvidia представила технологию сжатия текстур на основе ИИ Компания Nvidia анонсировала новую технологию сжатия текстур с помощью искусственного инте ...
Microsoft представила технологию повышения разрешения «Auto SR» в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSR Microsoft представила технологию автоматического повышения разрешения Auto SR для ПК с Win ...
Apple продемонстрировала технологию, позволяющую управлять гаджетами силой мысли Компания Apple готовит революционное нововведение — интеграцию технологии Brain-Computer I ...
Nvidia обновила DLSS, уменьшив в играх потребление VRAM на 20 % Компания Nvidia выпустила обновление для технологии DLSS (версия SDK 310.3.0), которое поз ...