Рубрика: «Игры»
Поделиться:





Nvidia представила технологию сжатия текстур на основе ИИ Компания Nvidia анонсировала новую технологию сжатия текстур с помощью искусственного инте ...
Microsoft представила технологию повышения разрешения «Auto SR» в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSR Microsoft представила технологию автоматического повышения разрешения Auto SR для ПК с Win ...
Intel представила программу Thunderbolt Share, позволяющую объединять два ПК в один Intel объявила о запуске новой программы под названием Thunderbolt Share, которая революци ...
Тест и обзор: NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop — фокус на эффективность и технологию MFG Первые ноутбуки с мобильной графикой GeForce RTX 50 стали доступны для предзаказа нескольк ...