Рубрика: «Игры»
Поделиться:





Nvidia представила технологию сжатия текстур на основе ИИ Компания Nvidia анонсировала новую технологию сжатия текстур с помощью искусственного инте ...
Microsoft представила технологию повышения разрешения «Auto SR» в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSR Microsoft представила технологию автоматического повышения разрешения Auto SR для ПК с Win ...
Nvidia обновила DLSS, уменьшив в играх потребление VRAM на 20 % Компания Nvidia выпустила обновление для технологии DLSS (версия SDK 310.3.0), которое поз ...
Intel представила программу Thunderbolt Share, позволяющую объединять два ПК в один Intel объявила о запуске новой программы под названием Thunderbolt Share, которая революци ...