NVIDIA представила технологии Optix 9 и Neural Texture Compression – до 96% меньше использования памяти в играх

NVIDIA представила технологии Optix 9 и Neural Texture Compression – до 96% меньше использования памяти в играх

NVIDIA представила новые инструменты, которые произведут революцию в мире разработки игр и графики. Библиотека OptiX 9 ускоряет и повышает эффективность моделирования освещения и геометрии, а технология Neural Texture Compression (NTC) обещает снижение использования данных и повышение производительности в играх. Более быстрая визуализация геометрии с помощью RTX Mega GeometryОдна из самых примечательных функций OptiX 9, RTX Mega Geometry, ускоряет обработку массивных динамических треугольных сеток. Эта технология будет иметь большое значение, особенно в играх и фильмах, где необходимо визуализировать большие сцены. Mega Geometry оптимизирована для оптимальной производительности на видеокартах серии NVIDIA RTX 50 (Blackwell).Выпуск NVIDIA OptiX 9.0.0 включает:Clusters aka Megageometry – API для значительного ускорения создания BVH-билдов массивных динамических треугольных моделей (meshes);;Cooperative Vectors – API для запуска небольших моделей искусственного интеллекта в программах шейдеров OptiX, ускоренных тензорными ядрами NVIDIA;;Аппаратно ускоренные линейные кривые (linear curves) на видеокартах NVIDIA Blackwell, а также новое, более быстрое, программное сечение кривых Rocaps;;Улучшение качества шумоподавления..Neural Texture CompressionНейронное сжатие текстур (NTC) – это технология, которая снижает потребление памяти за счёт сжатия текстур, используемых в играх. RTX Neural Texture Compression (NTC) уже прошла первые испытания в реальных игровых задачах. Исследование, п...
12:17, 12.02.2025
Источник: mobidevices.com  
Рубрика: «Гаджеты»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Microsoft представила технологию повышения разрешения Auto SR в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSRMicrosoft представила технологию повышения разрешения «Auto SR» в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSR Microsoft представила технологию автоматического повышения разрешения Auto SR для ПК с Win ...

Nvidia представила Blackwell Ultra B300: больше мощности и памяти ради ИИNvidia представила Blackwell Ultra B300: больше мощности и памяти ради ИИ Nvidia снова удивила мир технологий, показав новую серию Blackwell Ultra с чипом B300. Это ...

NVIDIA представила обновлённую видеокарту RTX PRO 5000 Blackwell с 72 Гбайт памяти GDDR7NVIDIA представила обновлённую видеокарту RTX PRO 5000 Blackwell с 72 Гбайт памяти GDDR7 Хотя официальная цена обновлённой RTX PRO 5000 пока не объявлена, логично ожидать стоимост ...

Технологии Nvidia DLSS 4: благо или злоТехнологии Nvidia DLSS 4: благо или зло? Мы провели анализ производительности и качества изображения при работе всех составляющих н ...

CHASPIK.SPB.RU Поиск в новостях