«Она убила бы франшизу»: бывший работник Deep Silver объяснил, почему оригинальная версия Dead Island 2 так и не вышла

«Она убила бы франшизу»: бывший работник Deep Silver объяснил, почему оригинальная версия Dead Island 2 так и не вышла

Бывший глава по коммуникациям Deep Silver Мартин Вейн (Martin Wein) на прошедшей недавно конференции Develop:Brighton рассказал о проблемной разработке вышедшего в 2023 году зомби-боевика Dead Island 2 от Dambuster Studios....

20:17, 15.07.2025
Источник: 3dnews.ru  
Рубрика: «Игры»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Эпидемия ещё далека от завершения: создатели Dead Island 2 похвастались успехами игры и намекнули на Dead Island 3«Эпидемия ещё далека от завершения»: создатели Dead Island 2 похвастались успехами игры и намекнули на Dead Island 3 Издательство Deep Silver и разработчики из британской Dambuster Studios похвастались новым ...

Бывший аниматор GTA V и Red Dead Redemption 2 объяснил, почему Rockstar не может позволить перенести GTA VI ещё разБывший аниматор GTA V и Red Dead Redemption 2 объяснил, почему Rockstar не может позволить перенести GTA VI ещё раз Ноябрьский перенос стал для амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI уже ...

Deep Silver планирует выпустить обновлениеDeep Silver планирует выпустить обновление В Deep Silver сообщили, что к 9 мая планируют выпустить долгожданное обновление. Патч к Sa ...

Оборот студии-разработчика Dead Island 2 за последний год превысил 21 млн долларовОборот студии-разработчика Dead Island 2 за последний год превысил 21 млн долларов Такое число приводится в отчете Dambuster Studios для британского регулятора. Документ охв ...

CHASPIK.SPB.RU Поиск в новостях