«За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%», — Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года

«За год IAP-монетизацию удалось раскачать на 650%», — Антон Рыбаков из JoyBits об итогах 2024 года

Продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2024. О том, как для JoyBits прошел год, редакции рассказал Антон Рыбаков....

16:17, 18.01.2025
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Технологии»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Есть тренд на работу с премиум-контентом,  Антон Виноградов из Samustai об итогах 2024 года«Есть тренд на работу с премиум-контентом», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) команд ...

Надо выдавать продукт выше текущего привычного уровня для игроков, чтобы иметь шансы на реакцию аудитории и алгоритмов Steam,  Антон Михайлов из Tort«Надо выдавать продукт выше текущего привычного уровня для игроков, чтобы иметь шансы на реакцию аудитории и алгоритмов Steam», — Антон Михайлов из Tortuga Team об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) команд ...

Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом,  Сергей Русских из Сайберия Нова об итогах 2025 года«Удалось эффективно выстроить коммуникацию с игровым сообществом», — Сергей Русских из «Сайберия Нова» об итогах 2025 года Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025 го ...

По итогу года планируем заработать 7,6 млн долларов,  Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2024 года«По итогу года планируем заработать 7,6 млн долларов», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2024 года Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очере ...

CHASPIK.SPB.RU Поиск в новостях