Сверхбюджетные видеокарты RX 580 и GTX 1660 Super сравнили
На YouTube-канале NJ Tech выяснили, какую производительность в современных играх смогут обеспечить RX 580 и GTX 1660 Super. Игра Apex Legends шла с Native Resolution, пресетом Custom, TSAA. В среднем удалось в этой игре получить 113 к/с (с RX 580 8GB) и 155 к/с (с GTX 1660 Super). Alan Wake 2 тестировалась на настройках графики Low, с FSR2 Quality. Средняя частота кадров в ней составляла 17 к/с (с 580) и 55 к/с (с 1660 Super). Baldur’s Gate 3 запускалась с Native Resolution, пресетом Medium, TAA. В среднем FPS здесь равнялся 48 к/с (RX 580) и 67 к/с (GTX 1660 S). Cyberpunk 2077 шла с пресетом Medium, FSR2 Quality. Средняя производительность в ней находилась на уровне 59 к/с и 86 к/с (с RX 580 и GTX 1660 S соответственно). В игре COD Modern Warfare II с Native Resolution, настройками графики Basic, SMAA удалось в среднем достичь 78 к/с (RX 580) и 86 к/с (GTX 1660 S). Counter Strike 2 запускалась с Native Resolution, пресетом Very High. Средняя частота кадров в этой игре составляла 103 к/с (RX 580) и 168 к/с (GTX 1660 S). Elden Ring тестировалась с Native Resolution и графикой Maximum. Средний FPS в ней находился на уровне 45 к/с (с RX 580) и 60 к/с (с GTX 1660 S). Hellblade 2 шла с пресетом Low, FSR2 Quality. Средняя частота кадров в этой игре равнялась 35 к/с (580) и 50 к/с (1660S). В игре Horizon Forbidden West с пресетом Low, FSR2 Quality в среднем удалось получить 51 к/с (RX 580) и 66 к/с (GTX 1660 Super). Hogwarts Legacy запускалась с Native Resolution, Medium Preset, TAA...