Кто такой художник по окружению (level artist/environment artist) — колонка от Nekki

Кто такой художник по окружению (level artist/environment artist) — колонка от Nekki

Стартуем новую рубрику, в которой специалисты игровых компаний рассказывают о своих профессиях. Она так и называется — «Профессия». Первая статья в серии — про работу художника по окружению (level artist/environment artist). О том, в чем она заключается, — рассказал Тимур Оздоев, ведущий level artist на проекте SPINE – первой игры Nekki для PC и консолей. Раньше Тимур работал в CD PROJEKT RED над Cyberpunk 2077....
22:00, 05.06.2024
Источник: app2top.ru  
Рубрика: «Наука и Технологии»   Поделиться: Поделиться новостью в Facebook Поделиться новостью в Twittere Поделиться новостью в VK Поделиться новостью в Pinterest Поделиться новостью в Reddit

Кто такой 3D-художник  колонка от Glera GamesКто такой 3D-художник — колонка от Glera Games После небольшой паузы продолжаем серию публикаций, в которой специалисты игровых компаний ...

Кто такой 3D-художник  колонка от 1C Game StudiosКто такой 3D-художник — колонка от 1C Game Studios Продолжаем серию публикаций в рубрике, где специалисты игровых компаний рассказывают о сво ...

Кто такой концепт-художник  колонка Cubic GamesКто такой концепт-художник? — колонка Cubic Games Продолжаем серию публикаций, в которой специалисты игровых компаний рассказывают о професс ...

Строим фундамент: на чем основана интересная игра  колонка NekkiСтроим фундамент: на чем основана интересная игра — колонка Nekki Колонка Дмитрия Аборилова, Head of Core Game Design в компании Nekki. Центральный вопрос с ...

CHASPIK.SPB.RU Поиск в новостях